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100 1 _aCeballos Sierra, Francisco Javier.
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245 1 0 _aProgramación orientada a objetos con C++ /
_cFrancisco Javier Ceballos Sierra.
250 _aQuinta edición
264 1 _aBogotá :
_bRa-Ma, Ediciones de la U,
_c2019.
300 _a794 páginas :
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_c24 cm
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490 0 _aÁrea: Informática
500 _aIncluye índice.
505 1 _aCapítulo 1. C++ versus C. -- Capítulo 2. Programación orientada a objetos. -- Capítulo 3. Otras aportaciones de C++. -- Capítulo 4. Biblioteca estándar. -- Capítulo 5. Clases. -- Capítulo 6. Operadores sobrecargados. -- Capítulo 7. Clases derivadas. -- Capítulo 8. Programación genérica. -- Capítulo 9. Excepciones. -- Capítulo 10. Gestión de recursos. -- Capítulo 11. Flujos. -- Capítulo 12. Programación concurrente. -- Apéndice A. Novedades de C++. -- Apéndice B. La biblioteca de C. -- Apéndice C. Entornos de desarrollo. -- Apéndice D. Código de caracteres.
520 3 _aLa programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: - Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, archivos e hilos. - Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
_cEl texto.
590 _aIngeniería de Sistemas
650 1 7 _aC++ (Lenguaje de programación de computadores).
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